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誇り高きサイヤ人 SP確定チケットガシャ

LEGENDS STEP-UP - 誇り高きサイヤ人 -

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HP: 24051
Strike ATK: 2627
Strike DEF: 1734
Blast ATK: 2556
Blast DEF: 1717
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.44%
Ki Recover: 23.90%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
オレ1人で充分なんだよ
究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす
使用条件:25カウント経過後
伝説を超えたサイヤ人の頂点
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
名にたがわぬ実力
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
伝説を超えたサイヤ人の頂点
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/敵】
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【打撃・射撃アーツヒット時/自身】
・与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・自身の究極与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・敵に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【自身が敵を戦闘不能にする度に/自身】
・体力を1%回復
・必殺技ゲージを30%アップ(発動回数1回)
名にたがわぬ実力
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目終了時/複数】
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(2ターン)
・範囲内の味方の気力回復速度を5%アップ(2ターン)
・自身の体力を2%回復
【3ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを5%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・必殺アーツを強化する
【4ターン目開始時/敵の人数が3人以下の場合/複数】
・自身の必殺技ゲージを50%アップ
・敵に攻撃不能を付与する(1ターン)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵の気力を30減少
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵の気力を30減少

カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復
2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復
※突進時射撃アーマー


敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
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