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HP: 24052
Strike ATK: 2468
Strike DEF: 1751
Blast ATK: 2444
Blast DEF: 1742
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.68%
Ki Recover: 22.35%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
オレの体には強力な自爆装置がついている!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「デスペレイションフラッシュ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
修理されたボディ
衝撃・爆発・斬撃属性による自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身の状態異常を無効にする(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・自身に「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を3%回復&気力を10回復
自身がバニシングステップすると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自然を愛する人造人間
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身を除く味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵の気力を30減少
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・敵の手札の必殺・特殊アーツカードを全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを50%アップ(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(20カウント)
・待機カウントを1カウント短縮
修理されたボディ
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・打撃与ダメージを15%アップ(1ターン)
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃を受けた時/自身が属性相性不利の場合/複数】
・自身の体力を5%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ
・敵全体に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【必殺・究極アーツ発動時/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)(消去不可)
自然を愛する人造人間
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目開始時/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを20%アップ(2ターン)(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(2ターン)(消去不可)
・必殺技ゲージを5%アップ
【攻撃を受けた直後/自身の体力が70%以下/複数】
・範囲内の味方の体力を1%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が40%以下/複数】
・範囲内の味方の体力を1%回復(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の必殺技ゲージを20%アップ(発動回数1回)
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃(被ダメージカット貫通)打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃(被ダメージカット貫通)射撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
ハイパースロー発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー
ロケットパンチ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を20回復
・バニシングゲージを70%回復
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
デスペレイションフラッシュ敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可)
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし





















































