Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 24267
Strike ATK: 2679
Strike DEF: 1667
Blast ATK: 2310
Blast DEF: 1650
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.15%
Ki Recover: 23.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
ほんとにタフなやろうだ…!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
敵の能力強化&状態強化を消去
使用条件:25カウント経過後
立入るスキのない怒り
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
希求の救世主
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵を5%の確率で気絶させる。
射撃(衝撃属性)
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身の打撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(重複不可)
自身の能力低下効果を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復(発動回数3回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する必殺与ダメージを100%アップ(消去不可)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可)
※突進時射撃アーマー
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