Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 24783
Strike ATK: 2694
Strike DEF: 1690
Blast ATK: 2567
Blast DEF: 1724
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.78%
Ki Recover: 22.12%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
究極最強の威圧
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
敵の手札を全て破棄する
使用条件:15カウント経過後
超激戦に臨む究極戦士
フュージョンすると、自身に以下の効果を発動する
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・能力低下・状態異常を無効にする(50カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
・敵の手札の射撃アーツカードを全て破棄する
自身のアーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を10%回復&気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
次元の壁を破る猛攻
打撃・射撃アーツから繋がる予約打撃アーツに以下の効果が適用される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化
・敵が攻撃を受けている時に発動するカウンター・回避アクションを無効化
※超次元共闘、全力激闘では発動しない
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・属性相性不利を無効化(2カウント)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを3カウント短縮
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージを40%増加
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃無効
呼応する蒼神の力
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身の能力低下効果を解除
使用条件:チェンジゲージが最大
超激戦に挑む戦士たち
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
逆境を打破するコンビネーション
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のチェンジゲージを60%増加(発動回数1回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
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呼応する蒼神の力
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数2回)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
自身の能力低下効果を解除
使用条件:チェンジゲージが最大
超激戦に挑む戦士たち
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・射撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・敵の手札の射撃アーツカードをランダムに2枚破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵の気力を70減少
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
自身のアーツ使用時、衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)
逆境を打破するコンビネーション
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「ゴジータ」にフュージョンする
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・シンクロゲージを25%増加(発動回数1回)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃・必殺アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(2カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
自身が控えに戻る際、自身の体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・自身のシンクロゲージを50%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「孫悟空」と「ベジータ」で共有される
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のチェンジゲージを60%増加(発動回数1回)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
※突進時射撃アーマー
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