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正義の死神、ただいま参上!! SP確定チケットガシャ
LEGENDS STEP-UP - 正義の死神、ただいま参上!! -
正義の死神、ただいま参上!! SP確定チケットガシャ
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - 無敵の究極合体 -
無敵の究極合体 SP確定チケットガシャ
無敵の究極合体 SP確定チケットガシャ
HP: 24051
Strike ATK: 2542
Strike DEF: 1724
Blast ATK: 2529
Blast DEF: 1707
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.77%
Ki Recover: 24.39%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
絶対強者の気迫
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を40回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:10カウント経過後
窮地に降り立つ究極戦士
合体すると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数5回)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを10%回復
・与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身がライジングラッシュを発動時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
勝利をもたらす希望の合体
自身が発動したライジングラッシュのヒット時、勝負カード選択で負けても反撃を受けず、敵に超特大ダメージを与える
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になる、または合体時にユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・ドラゴンボールを2つ増やす
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する
※突進時射撃アーマー
譲れぬ誇りと世界の命運
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
使用条件:チェンジゲージが最大
窮地に立たされた戦士たち
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
残された一つの希望
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与する
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譲れぬ誇りと世界の命運
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の体力を10%回復(発動回数2回)
自身の気力を20回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数2回)
敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
使用条件:チェンジゲージが最大
窮地に立たされた戦士たち
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のチェンジゲージを20%増加
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のシンクロゲージを100%増加(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(3カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身の気力を10回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、敵の手札を全て破棄する(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
残された一つの希望
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のシンクロゲージが少し増加する
最大まで溜まったシンクロゲージをタップすると、体力100%の状態で「超ベジット」に合体する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のシンクロゲージを50%増加
・味方の待機カウントを5カウント短縮
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・体力を10%回復(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを10%増加
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
打撃アーツカードを次にドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを100%増加(発動回数1回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を40減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを3カウント短縮
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