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極限の邪悪龍 SP確定チケットガシャ

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HP: 24050
Strike ATK: 2479
Strike DEF: 1741
Blast ATK: 2586
Blast DEF: 1775
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 24.50%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
今楽にしてやるぞ…
究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を40回復
自身の能力低下を解除
敵の気力を50減少
敵のドラゴンボールを1つ減らす
使用条件:25カウント経過後
集約されし邪悪なる力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身の能力低下の発生を無効にする(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)(発動回数2回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
さらに、敵が状態異常の場合、以下の効果を発動する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
願いがもたらす破滅
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが最大値まで増加する
自身のユニークゲージが消費された時、10カウントのクールタイムが発生する(クールタイム中は自身のユニークゲージが増加しない)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃・射撃アーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・衝撃属性・爆発属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・次に発動する自身の必殺与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵の気力を50減少
・敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の手札を全て破棄する
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を50%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
集約されし邪悪なる力
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを75%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を50アップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを10%アップ(1ターン)
・範囲内の敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)(発動回数2回)
・範囲内の敵に「気力回復速度20ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)(発動回数2回)
・範囲内の敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)(発動回数2回)
【打撃・射撃アーツヒット時/敵】
・強毒を付与する(1ターン)
願いがもたらす破滅
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【3ターン目開始時/敵の人数が4人以上の場合/自身】
・特殊アクションを発動する
【特殊アクション発動時/複数】
・自身の必殺技ゲージを20%アップ
・自身の必殺アーツを強化する
・敵の状態強化効果を消去
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を2%回復(発動回数2回)
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(発動回数3回)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が30%以下/自身】
・体力を2%回復(発動回数1回)
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に強毒を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に強毒を100%の確率で付与する。

自身の気力を50回復
敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵の状態強化効果を消去
敵全体に待機カウントを2カウント付与する
敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する
・バトル開始から50カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
・味方がライジングラッシュを発動後:ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・戦闘不能なバトルメンバーがいると:究極アーツカード「暗黒饗宴殺」を次にドローする(発動回数1回)

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・20%の確率で気絶させる
・強出血を100%の確率で付与する


敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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