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LEGENDS HAPPY SUMMER 2025

LEGENDS HAPPY SUMMER 2025 チケットガシャ

LEGENDS HAPPY SUMMER 2025 VIP

限界を超えろ!! 決死の3倍界王拳 SP確定チケットガシャ

超エリートサイヤ人の圧倒的パワー!! SP確定チケットガシャ

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"HOPE" passed on to the future SP確定チケットガシャ

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NEW YEAR RISING 2025

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戦慄の悪魔、再び SP確定チケットガシャ

LEGENDS STEP-UP - 戦慄の悪魔、再び -

戦慄の悪魔、再び SP確定チケットガシャ


HP: 24050
Strike ATK: 2638
Strike DEF: 1723
Blast ATK: 2503
Blast DEF: 1715
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.53%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
加速する残虐性
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(2ターン)
・自身の気力回復速度を20%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【打撃アーツヒット時/敵】
・25%の確率で打撃アーツで追撃する
※効果はターン毎に1度まで
とめどなき暴威
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目終了時/変身/自身】
・体力を4%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
【3ターン目開始時/敵全体】
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【4ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
・敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)


伝説の再臨
「伝説の超サイヤ人」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵の手札を全て破棄する
使用条件:20カウント経過後
加速する残虐性
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%増加
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
底知れぬ戦闘力
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復&気力を30回復(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
加速する残虐性
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(2ターン)
・自身の気力回復速度を20%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【打撃アーツヒット時/敵】
・25%の確率で打撃アーツで追撃する
※効果はターン毎に1度まで
とめどなき暴威
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目終了時/変身/自身】
・体力を4%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
【3ターン目開始時/敵全体】
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【4ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
・敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー


敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)(発動回数1回)
※突進時射撃アーマー
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悪魔的破壊の権化
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:15カウント経過後
悪魔的破壊の権化
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:15カウント経過後
死の淵より蘇った悪魔
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
とめどなき暴威
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(20カウント)(発動回数3回)
・敵の気力を50減少
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
無効化後に控えに戻った時、この発動回数は1度だけリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵に衝撃属性のダメージを与える
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(5カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
加速する残虐性
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【攻撃時/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(2ターン)
・自身の気力回復速度を20%アップ(2ターン)
・敵に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
【2ターン目開始時/特殊アクション発動/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【打撃アーツヒット時/敵】
・25%の確率で打撃アーツで追撃する
※効果はターン毎に1度まで
とめどなき暴威
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【2ターン目終了時/変身/自身】
・体力を4%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
【3ターン目開始時/敵全体】
・「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(2ターン)
・「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【4ターン目開始時/特殊アクション発動/複数】
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ
・敵全体に「被ダメージ5%アップ」の能力低下効果を与える(1ターン)
・敵全体に「気力回復速度5%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・状態強化効果を消去(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー


敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
2人:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1人:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
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