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LEGENDS HAPPY SUMMER 2025

LEGENDS HAPPY SUMMER 2025 チケットガシャ

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我が姿は正義、我が姿は世界! SP確定チケットガシャ

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NEW YEAR RISING 2025

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地球まるごと超決戦 SP確定チケットガシャ

LEGENDS STEP-UP - 地球まるごと超決戦 -

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HP: 25052
Strike ATK: 2528
Strike DEF: 1706
Blast ATK: 2638
Blast DEF: 1732
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.40%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
おめえだけは許せねえ!!
究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(20カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
地球で育った正義の心
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
最大の窮地からの逆転
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
体力50%以上:ユニークゲージが増加する
体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、条件に応じて以下の効果を発動する
・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮
地球で育った正義の心
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・次に受ける被ダメージを5%カット(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(消去不可)
・「能力低下の発生を3回無効」の状態強化効果を付与する(消去不可)
【ターン開始時/敵の人数に応じて/自身】
6人:与ダメージを30%アップ(1ターン)
5人:与ダメージを20%アップ(1ターン)
4人以下:与ダメージを15%アップ(1ターン)
【必殺・究極アーツ発動時/自身が属性相性不利の場合/自身】
・与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)
・クリティカル発生率を35%アップ(1ターン)(消去不可)
最大の窮地からの逆転
【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃を受けた直後/複数】
・自身の体力を1%回復(発動回数2回)
・自身の与ダメージを20%アップ(2ターン)(発動回数2回)
・自身の必殺技ゲージを25%アップ(発動回数2回)
・範囲内の味方の与ダメージを5%アップ(2ターン)(発動回数2回)
・範囲内の味方の気力回復速度を20アップ(2ターン)(発動回数2回)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身】
・体力を2%回復(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数1回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(5カウント)

発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に極出血を100%の確率で付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
※突進時射撃アーマー


敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする(発動回数1回)
・バニシングゲージを100%回復
※突進時射撃アーマー
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