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NEW YEAR RISING 2025

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ドラゴンボールDAIMA 放送記念! スペシャルガシャ


HP: 24292
Strike ATK: 2565
Strike DEF: 1665
Blast ATK: 2394
Blast DEF: 1632
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.92%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
慣れない身体への適応
特殊アーツカードを次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可)
使用条件:5カウント経過後
大冒険の始まり
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
歴戦のセンス
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・敵の手札を全て破棄
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
大冒険の始まり
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15%アップ(1ターン)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
歴戦のセンス
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・能力低下・状態異常を解除
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
【バトル経過ターンに応じて/範囲内の味方】
1ターン目:気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目:与ダメージを15%アップ(消去不可)
3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ



打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去
※突進時射撃アーマー
慣れない身体への適応
特殊アーツカードを次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)(消去不可)
使用条件:5カウント経過後
大冒険の始まり
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・体力被回復量を10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を20回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
歴戦のセンス
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
特殊カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)(発動回数1回)
・手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の手札を全て破棄する
・敵の状態強化効果を消去
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
ドラゴンボールを求めし者
場に出た時、自身の所持しているドラゴンボールの数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1~2個:打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
3~6個:打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
7個:打撃アーツカードを次にドローする&打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
味方がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のクリティカル発生率を30%アップ(3カウント)(消去不可)
・味方のライジングラッシュ与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
願いをかけた交戦
自身が場に出ている時、敵が交代すると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・能力低下を解除
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
大冒険の始まり
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
【ターン開始時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
・気力回復速度を15%アップ(1ターン)
【攻撃時/自身】
・与ダメージを15%アップ(1ターン)
・必殺技ゲージ獲得量を20%アップ(1ターン)
歴戦のセンス
【打撃・射撃アーツによる攻撃を受けた時/自身】
・体力を1%回復(発動回数3回)
・能力低下・状態異常を解除
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
【バトル経過ターンに応じて/範囲内の味方】
1ターン目:気力回復速度を10%アップ(消去不可)
2ターン目:与ダメージを20%アップ(消去不可)
3ターン目:必殺技ゲージを10%アップ



打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の能力強化効果を消去
※突進時射撃アーマー