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NEW YEAR RISING 2025

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ドラゴンボールDAIMA スペシャルガシャ - 冒険!大魔界!!-


HP: 25558
Strike ATK: 2477
Strike DEF: 1748
Blast ATK: 2477
Blast DEF: 1739
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.87%
Ki Recover: 21.88%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
息もつかせぬ連撃
究極アーツカード「超激烈棒打」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
使用条件:25カウント経過後
ワクワクする世界へ
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数3回)
自身がアーツカードを使用する度に、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
味方がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
※自身が打撃アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%)
※自身が必殺・究極アーツカードを使用時、その攻撃に効果が適応される
自身以外の味方の「タグ:DAIMA」または「タグ:孫一族」または「タグ:武器持ち」がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを20%アップ(上限は80%)
・次に発動する必殺・究極与ダメージを10%アップ(上限は30%)
託された大役
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・バニシングゲージを70%回復
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・自身に「待機カウントを1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(50カウント)(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を70減少
・敵のドラゴンボールを3つ減らす
ワクワクする世界へ
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
【ターン開始時/味方が6人いると/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
【ターン終了時/自身の体力が60%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を3%回復
・能力低下・状態異常を解除
託された大役
【射撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【攻撃を受けた時/自身が属性相性不利の場合/複数】
・自身の被ダメージを10%カット(インスタント)(発動回数1回)
・敵に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
・敵に「気力回復速度15%ダウン」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する
【バトル経過ターンに応じて/自身】
1ターン目:必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)&必殺技ゲージを5%アップ
2ターン目:必殺与ダメージを5%アップ(消去不可)&必殺技ゲージを5%アップ
3ターン目:必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)&必殺技ゲージを10%アップ
4ターン目:必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺技ゲージを15%アップ



打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)(重複不可)

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の気力回復速度を20%アップ(20カウント)
※突進時射撃アーマー

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
さらに、バトル開始から50カウント経過後の場合、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
※突進時射撃アーマー
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