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HP: 24290
Strike ATK: 2260
Strike DEF: 1705
Blast ATK: 2477
Blast DEF: 1722
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.43%
Ki Recover: 23.92%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
反撃の狼煙
究極アーツカード「バーニングアサルト」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の属性相性不利を無効化(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
明日への駆け引き
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを110%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する自身の被ダメージを10%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」がいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を20減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
滅びへの抵抗
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵全体に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・クリティカル発生率を10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身の射撃アーツがヒットした回数に応じて、敵に以下の効果を発動する
2回:強出血を100%の確率で付与する
3回:毒を100%の確率で付与する
4回:麻痺を50%の確率で付与する
交代時、このヒット回数はリセットされる
明日への駆け引き
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を15%アップ(消去不可)
【ターン開始時/味方に「タグ:未来」または「タグ:武器持ち」または「タグ:ガールズ」が3人以上いると(自身を除く)/複数】
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
・範囲内の味方の必殺技ゲージを5%アップ
・自身の与ダメージを15%アップ(2ターン)(消去不可)
・自身の必殺技ゲージを5%アップ
【射撃アーツによる攻撃時/複数】
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)(消去不可)
・敵に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(1ターン)
滅びへの抵抗
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【射撃アーツヒット時/自身】
・必殺与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
・究極与ダメージを10%アップ(発動回数2回)
【必殺・究極アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)



打撃(刺突属性)

物理系射撃(刺突属性)
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップ

自身の手札をランダムで1枚破棄し、射撃アーツカードを2枚ドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、味方の待機カウントを2カウント短縮

敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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