Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 25029
Strike ATK: 2502
Strike DEF: 1762
Blast ATK: 2418
Blast DEF: 1771
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.27%
Ki Recover: 23.87%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
繚乱せし怒りの薔薇
「超サイヤ人ロゼ」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:20カウント経過後
漆黒のサイヤ人
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを150%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
高みへ至る肉体
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツ、一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツを無効化する
無効化時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
・敵の気力を100減少(発動回数1回)
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する(発動回数1回)
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に強出血を100%の確率で付与する。
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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咲き乱れる絶望
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
使用条件:15カウント経過後
顕現する未知の力
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(30カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
・自身の気力を30回復
・衝撃・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、敵の状態強化効果を消去(発動回数2回)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
万棘の断罪
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・受けたダメージの20%を回復する(回復上限は自身の体力の20%まで)
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(消去不可)
打撃(斬撃属性)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
ヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・極出血を100%の確率で付与する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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