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HP: 23513
Strike ATK: 2595
Strike DEF: 1624
Blast ATK: 2370
Blast DEF: 1608
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.77%
Ki Recover: 24.35%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし相変わらずコケにしてくれますねえ…
「フリーザ」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:PUR」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
使用条件:チェンジゲージが最大
地獄で手に入れた力
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・チェンジゲージを100%増加
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
高まり続ける復讐心
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・チェンジゲージを100%増加
・バニシングゲージを100%回復
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
魔戦士たちの雄叫びカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを40%増加
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下を解除
ヘルコンビネーション敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで2枚破棄する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
ヘルズバスター敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の条件をすべて満たしている場合、敵をキャラクター封印状態にする
・敵バトルメンバーが2人以上生存している場合
・ヘルズバスターのダメージで敵が戦闘不能にならなかった場合
・ヘルズバスターのダメージで敵の「体力が0になった時に発動する専用のアクション」が発動しなかった場合
・超次元共闘などを除く、オンラインモードのバトルである場合
・キャラクター封印状態の敵がいない場合
封印されたキャラクターは、以下の条件のうちいずれかを満たすまで、場に出ることができない
・ヘルズバスターを使用したセル&フリーザ【DBL77-06S】が戦闘不能になる
・封印されたキャラクターを除く、敵バトルメンバー全員が戦闘不能になる
※突進時射撃アーマー
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打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし久しぶりに楽しめそうだな
「セル」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
使用条件:チェンジゲージが最大
久しぶりに楽しめそうだな
「セル」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:BLU」に切り替える
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、バトル開始から25カウント経過後の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・覚醒アーツカード「ヘルズバスター」を次にドローする
※次にタッグチェンジすると、この覚醒アーツカードは破棄される
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
使用条件:チェンジゲージが最大
地獄で手に入れた力
場に出た時、またはタッグチェンジで登場した時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を10回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・体力を10%回復
・待機カウントを3カウント短縮
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
高まり続ける復讐心
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が覚醒アーツカード使用後、自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・チェンジゲージを100%増加
・バニシングゲージを100%回復
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・クリティカル発生率を15%アップ(消去不可)
※この発動回数は、「セル」と「フリーザ」で共有される
打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし
打撃打撃(衝撃属性)
射撃射撃(衝撃属性)
魔戦士たちの雄叫びカードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を40回復
自身のチェンジゲージを40%増加
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下を解除
ヘルソーサー敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・強出血を100%の確率で付与する
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー
ヘルズバスター敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
ヒット時、以下の条件をすべて満たしている場合、敵をキャラクター封印状態にする
・敵バトルメンバーが2人以上生存している場合
・ヘルズバスターのダメージで敵が戦闘不能にならなかった場合
・ヘルズバスターのダメージで敵の「体力が0になった時に発動する専用のアクション」が発動しなかった場合
・超次元共闘などを除く、オンラインモードのバトルである場合
・キャラクター封印状態の敵がいない場合
封印されたキャラクターは、以下の条件のうちいずれかを満たすまで、場に出ることができない
・ヘルズバスターを使用したセル&フリーザ【DBL77-06S】が戦闘不能になる
・封印されたキャラクターを除く、敵バトルメンバー全員が戦闘不能になる
※突進時射撃アーマー
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打撃 - 付与効果なし
射撃 - 付与効果なし


















































































































































