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限界を超えろ!! 決死の3倍界王拳 SP確定チケットガシャ

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LIMITED REVIVAL

"HOPE" passed on to the future SP確定チケットガシャ

LEGENDS STEP-UP - "HOPE" passed on to the future -

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HP: 25050
Strike ATK: 2250
Strike DEF: 1713
Blast ATK: 2250
Blast DEF: 1765
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.91%
Ki Recover: 24.70%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
早く片付けて遊ぼう
究極アーツカード「エネルギーウェイブ」を次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
自身のドラゴンボールを1つ増やす
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
使用条件:25カウント経過後
命を奪う遊び
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを120%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身の気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
さらに、バトルメンバーに「キャラクター:人造人間17号」がいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が生存している時、味方がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回)
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
・味方の与ダメージを10%アップ(10カウント)(上限は30%)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
短気な性格
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が生存している時、味方が敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)(重複不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
味方の交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を20回復
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方の「タグ:人造人間」または「タグ:未来」または「タグ:強大な敵」に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・体力被回復量を10%アップ(消去不可)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(20カウント)
命を奪う遊び
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を10%アップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツによる攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ(1ターン)
【ターン終了時/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを5%アップ
短気な性格
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン開始時/複数】
・自身の射撃与ダメージを10%アップ(1ターン)
・味方の体力を1%回復(発動回数2回)
・範囲内の味方の与ダメージを10%アップ(1ターン)
【自身が戦闘不能になると/複数】
・味方の与ダメージを20%アップ
・敵全体に「与ダメージ15%ダウン」の能力低下効果を与える



打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)
ヒット時、味方の射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)

カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を30回復
味方の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)(発動回数3回)
味方の待機カウントを2カウント短縮

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(8カウント)
※突進時射撃アーマー

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、敵の射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
※突進時射撃アーマー
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