Recommended Characters based on Z Ability IV
Gasha Banners
HP: 24534
Strike ATK: 2597
Strike DEF: 1730
Blast ATK: 2476
Blast DEF: 1696
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.03%
Ki Recover: 24.34%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
消えるのはきさまたち人間の光だ!
究極アーツカード「裁きの刃」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の能力低下・状態異常を解除
敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵全体に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
神の気の攻防
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(10カウント)(消去不可)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が打撃・射撃・必殺・究極アーツカードを使用時、自身のユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージが「被ダメージタイプ」から「攻撃タイプ」に切り替わる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身のユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージが「攻撃タイプ」から「被ダメージタイプ」に切り替わる
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(消去不可)
光を語る神
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を20減少
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合】※バトル開始時は「被ダメージタイプ」でスタートする
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値の時、敵のアーツによる攻撃を受けると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値の時、自身がアーツカードを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
射撃アーマー特性の打撃(斬撃属性)
射撃(衝撃属性)
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが「被ダメージタイプ」の場合】
自身の体力を10%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
【ユニークゲージが「攻撃タイプ」の場合】
自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に麻痺を40%の確率で付与する
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・クリティカル発生率を50%アップ(10カウント)(消去不可)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
・敵の手札を全て破棄する
・敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー
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