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最高レベルの超決戦! SP確定チケットガシャ

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HP: 25299
Strike ATK: 2489
Strike DEF: 1715
Blast ATK: 2381
Blast DEF: 1706
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 12.98%
Ki Recover: 22.86%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
絶対に勝ちますから
究極アーツカード「ファイナルバスターキャノン」を次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)(消去不可)
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身を除く味方の体力を15%回復
使用条件:25カウント経過後
強烈無比の戦闘形態
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・打撃・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・衝撃・爆発属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)
・「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を与える(60カウント)(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を10%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
天をも焦がす怒り
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(30カウント)(上限は80%)
・自身のクリティカル発生率を10%アップ(30カウント)(上限は40%)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を30減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・自身の体力を15%回復
・味方の待機カウントを3カウント短縮
強烈無比の戦闘形態
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを60%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
【1ターン目開始時/味方に「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」がいると(自身を除く)/特殊アクション発動/自身】
・与ダメージを10%アップ(消去不可)
・次に受ける被ダメージを5%カット
敵からの攻撃を受けると、この効果は消去される
・「能力低下の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する
【攻撃時/自身】
・与ダメージを10%アップ(2ターン)
・必殺技ゲージを5%アップ
【必殺・究極アーツヒット時/敵】
・攻撃不能を付与する(1ターン)
天をも焦がす怒り
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを5%カット(発動回数2回)
【カバーチェンジ時/複数】
・自身の体力を2%回復
・自身の必殺技ゲージを20%アップ
・自身の必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・敵全体に「与ダメージ5%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
・敵全体に「気力回復速度10%ダウン」の能力低下効果を与える(2ターン)
【攻撃を受けた直後/自身】
・体力を1%回復(発動回数2回)
・与ダメージを10%アップ(2ターン)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵を5%の確率で気絶させる。
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)

打撃アーツカードを次にドローする
自身の体力を10%回復&気力を20回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の状態異常を解除
敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
※突進時射撃アーマー

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の能力強化効果を消去
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復
・敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー
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