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DBL83-01S
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Base Stats

HP: 23807

Strike ATK: 2786

Strike DEF: 1720

Blast ATK: 2428

Blast DEF: 1676

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.41%

Ki Recover: 24.33%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability
Unique Ability
[Tournament of Power] Ability

本能より深い領域へ
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

【ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)

【バトル経過ターンに応じて/自身】
1ターン目:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
2ターン目:必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)

【攻撃を受ける直前/自身】
・体力を1%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) (発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する

辿り着いた極致
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)

【3ターン目開始時/変身/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・回避アクションの発動可能回数を1アップ

【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
自身が変身している場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
打撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
射撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
Traits
Main Ability

極意の完成
○「身勝手の極意」が完成する
○体力30%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ70%回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去

※使用条件
20カウント経過

Unique Ability

スターターアビリティ
○与ダメージ280%↑
○ダメージガード175%↑
○気力回復速度70%↑
○カードドロー速度1段階↑
○踏ん張り(30%回復)

※全て消去不可

本能より深い領域へ
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力40回復
○ユニークゲージ30%回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○状態異常を無効(5カウント)
○手札枠封印を解除
○敵の手札1枚破棄

▼打撃・射撃カード使用回数に応じて
【2回目】
○打撃・射撃アーツコスト5↓(消去不可)
【4回目】
○与ダメージ20%↑(消去不可)
【6回目】
○与ダメージ20%↑(消去不可)

▼場にいる時、敵の打撃アーツ発動回数に応じて
【2回目以上】
○敵に打撃アーツコスト5↑(5カウント)
【3回目以上】
○体力3%回復
○敵の気力10減少

▼場にいる時、敵の射撃アーツ発動回数に応じて
【2回目以上】
○敵に射撃アーツコスト5↑(5カウント)
【3回目以上】
○体力3%回復
○敵の気力10減少

▼場にいる時、敵の必殺・究極・覚醒アーツ発動回数に応じて
【1回目以上】
○体力10%回復
【2回目以上】
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)

特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ
回避タイプ"A"

▼ユニークゲージが30%以上で対象の攻撃を受けた時
○回避アクションを発動

【対象の攻撃】
○タップアクション
○打撃アーツ
○射撃アーツ

※回復条件
 控え時に「徐々に回復」

※減少・消費条件
 回避アクション発動時に「30%消費」
 場にいる時に「徐々に減少」

[Tournament of Power] Ability

本能より深い領域へ
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

【ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)

【バトル経過ターンに応じて/自身】
1ターン目:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
2ターン目:必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)

【攻撃を受ける直前/自身】
・体力を1%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) (発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する

辿り着いた極致
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)

【3ターン目開始時/変身/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・回避アクションの発動可能回数を1アップ

【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
自身が変身している場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
打撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
射撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
Strike Arts Card
打撃(打撃与ダメージ↑)
打撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ10%↑(10カウント)
Blast Arts Card
射撃(射撃与ダメージ↑)
射撃(衝撃属性)
発動時、射撃与ダメージ10%↑(10カウント)
Extra Arts Card
加速する熱気
○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力45回復
○ユニークゲージ50%回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○能力低下を消去
Special Arts Card
龍追残撃
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動回数に応じて
【1回目以上】
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
【2回目】
○必殺アーツコスト15↓(消去不可)

※突進時射撃アーマー
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
打撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
射撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
Traits
Main Ability

想いに応える力
○必殺カードを次にドロー
○体力35%回復
○気力50回復
○ユニークゲージ100%回復
○バニシングゲージ100%回復
○必殺与ダメージ20%↑(20カウント)
○能力低下を消去

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○属性相性不利を無効(15カウント)

※使用条件
10カウント経過

Unique Ability

辿り着いた極致
▼変身時or場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○ユニークゲージ30%回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○気力保護(10カウント)
○状態異常を無効(5カウント)
○手札枠封印を解除
○敵の手札1枚破棄

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
○ユニークゲージ70%回復
○与ダメージ40%↑(消去不可)

▼打撃・射撃カード使用時
○気力10回復
○ユニークゲージ15%回復
○与ダメージ20%↑(5カウント)

▼場にいる時に、敵が交代時
○ユニークゲージ30%回復
○能力低下を消去

▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○体力3%回復
○敵の気力5減少
○敵に全アーツコスト10↑(5カウント)

▼場にいる時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ発動時
○体力20%回復(3回)
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%↓(3カウント)

特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○打撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ

ユニークゲージ
回避タイプ"B"

▼ユニークゲージが30%以上で対象の攻撃を受けた時
○回避アクションを発動

【対象の攻撃】
○タップアクション
○打撃アーツ
○射撃アーツ

さらに、打撃・射撃アーツの場合
○敵にダメージ(衝撃属性)

※回復条件
 控え時に「徐々に回復」

※減少・消費条件
 回避アクション発動時に「30%消費」
 場にいる時に「減少」

[Tournament of Power] Ability

本能より深い領域へ
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

【ターン開始時/戦闘不能な味方がいると/自身】
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数1回)

【バトル経過ターンに応じて/自身】
1ターン目:打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
2ターン目:必殺与ダメージを15%アップ(消去不可)

【攻撃を受ける直前/自身】
・体力を1%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) (発動回数1回)
・必殺技ゲージを5%アップ
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する

辿り着いた極致
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)

【3ターン目開始時/変身/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを35%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージ獲得量を15%アップ(消去不可)
・能力低下・状態異常を解除
・回避アクションの発動可能回数を1アップ

【打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける直前/自身】
・回避アクションを発動し、攻撃を回避する(発動回数1回)
自身が変身している場合、回避アクション後にカウンターが発動し、敵にダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない

Limited Z Ability
Z Ability
Held Arts Cards
打撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
射撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
Strike Arts Card
打撃(打撃与ダメージ↑)
打撃(衝撃属性)
発動時、打撃与ダメージ10%↑(10カウント)
Blast Arts Card
射撃(射撃与ダメージ↑)
射撃(衝撃属性)
発動時、射撃与ダメージ10%↑(10カウント)
Extra Arts Card
極龍の構え
構え時、対象の攻撃に対してカウンター

▼発動時
○体力10%回復
○気力50回復

▼カウンター発動時
○必殺カードを次にドロー(1回)
○与ダメージ20%↑(10カウント)
○敵全体に交代禁止(3カウント)

【対象の攻撃】
○タップアクション
○打撃アーツ
○射撃アーツ

【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
Special Arts Card
銀龍神速撃
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○ユニークゲージ50%回復
○必殺与ダメージ40%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)

※突進時射撃アーマー
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Zenkai [Tournament of Power] Ability
Limited Z Ability
Z Ability
Zenkai Ability

Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #3 ($subject) of type array|string is deprecated in /var/www/dblegends.net/character.php on line 2411

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Held Arts Cards
打撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)
射撃【与ダメージ↑】 - 使用時、与ダメージ10%↑(10カウント)