Recommended Characters based on Z Ability IV





















































































































































































































































































































































































Gasha Banners

HP: 24166
Strike ATK: 2576
Strike DEF: 1720
Blast ATK: 2404
Blast DEF: 1693
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.62%
Ki Recover: 23.32%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
あたしら二人がガッチリ組んだら
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
【2ターン目開始時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【4ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・能力低下・状態異常を解除
全宇宙で最強です!
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性を切り替える(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する


はい!あねさん!
○「ケール」にタッグチェンジ
○
○体力10%回復
○ダメージガード20%
○能力低下・状態異常を消去
▼チェンジアビリティ強化時
○チェンジゲージ60%増加
○被ダメージの属性相性不利を無効(20カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
※使用条件
チェンジゲージが最大
スターターアビリティ
○与ダメージ260%
○ダメージガード150%
○気力回復速度60%
○カードドロー速度1段階
○打撃・必殺アーツコスト10
○味方の宇宙代表 or
ガールズ の与ダメージ15%
○味方の宇宙代表 or
ガールズ の交代時待機カウント1短縮
※全て消去不可
あたしら二人がガッチリ組んだら
▼タッグチェンジ時 or 場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力40回復
○打撃与ダメージ20%(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の手札1枚破棄
▼カード使用時
○味方の打撃与ダメージ10%(10カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階(5カウント)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
○チェンジゲージ30%増加
○体力被回復量40%(15カウント)(重複不可)
○「ケール」の与ダメージ10%(消去不可)(6回)
○「ケール」の射撃・必殺アーツコスト1(消去不可)(6回)
○敵の能力強化・状態強化を消去(1回)
さらに、残り体力50%以下(1回)
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○チェンジゲージ60%増加
○味方の待機カウント6短縮
○敵の手札3枚破棄
○敵の気力50減少
○敵のドラゴンボール1つ減少
○敵全体に待機カウント2付与
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
あたしら二人がガッチリ組んだら
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
【2ターン目開始時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【4ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・能力低下・状態異常を解除
全宇宙で最強です!
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性を切り替える(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○次に発動する必殺・特殊アーツを強化
○次に発動するチェンジアビリティを強化
○「カリフラ」が次に発動する打撃アーツ与ダメージ60%
○「ケール」が次に発動する射撃アーツ与ダメージ60%
▼特殊アーツ強化時
○チェンジゲージ60%増加

特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%
○敵全体に体力被回復量50%
さらに、必殺アーツ強化時
○チェンジゲージ60%増加
○必殺与ダメージ40%
※突進時射撃アーマー
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いくぞ!ケール!
○「カリフラ」にタッグチェンジ
○に切り替える
○体力10%回復
○ダメージガード20%(20カウント)(重複不可)
○能力低下・状態異常を消去
▼チェンジアビリティ強化時
○チェンジゲージ60%増加
○被ダメージの属性相性不利を無効(20カウント)
○敵全体に待機カウント2付与
※使用条件
チェンジゲージが最大
全宇宙で最強です!
▼タッグチェンジ時 or 場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力40回復
○射撃与ダメージ20%(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○敵の気力25減少
▼カード使用時
○味方の射撃与ダメージ10%(10カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階(5カウント)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー(1回)
○チェンジゲージ30%増加
○体力被回復量40%(15カウント)(重複不可)
○「カリフラ」の与ダメージ10%(消去不可)(6回)
○「カリフラ」の射撃・必殺アーツコスト1(消去不可)(6回)
○敵の能力強化・状態強化を消去(1回)
さらに、残り体力50%以下(1回)
○手札を1枚破棄し、特殊カードを次にドロー
○チェンジゲージ60%増加
○味方の待機カウント6短縮
○敵の手札2枚破棄
○敵の気力80減少
○敵のドラゴンボール1つ減少
○敵全体に待機カウント2付与
○敵全体にメインアビリティ封印(5カウント)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
あたしら二人がガッチリ組んだら
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
【2ターン目開始時/自身の体力が70%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【4ターン目開始時/自身の体力が50%以下/自身】
・特殊アクションを発動する(発動回数1回)
【特殊アクション発動時/自身】
・体力を3%回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・必殺技ゲージを20%アップ
・能力低下・状態異常を解除
全宇宙で最強です!
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力30%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【1ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【2ターン目終了時/自身】
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・タッグチェンジし、属性を切り替える
【打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける直前/自身が属性相性不利の場合/自身】
・タッグチェンジし、属性を切り替える(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※味方にカバーチェンジされる直前にも、この効果は発動する



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)

○カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力50回復
○次に発動する必殺・特殊アーツを強化
○次に発動するチェンジアビリティを強化
○「カリフラ」が次に発動する打撃アーツ与ダメージ60%

○「ケール」が次に発動する射撃アーツ与ダメージ60%

▼特殊アーツ強化時
○チェンジゲージ60%増加

特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%

○敵全体に体力被回復量50%

さらに、必殺アーツ強化時
○チェンジゲージ60%増加
○必殺与ダメージ40%

※突進時射撃アーマー
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