Recommended Characters based on Z Ability IV



























































































































































































































Gasha Banners

HP: 24046
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1702
Blast ATK: 2647
Blast DEF: 1709
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.11%
Ki Recover: 24.44%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s


オレのやり方で限界なんぞ超えてやる!!
○「超サイヤ人ゴッドSS:進化」に変身
○手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚ドロー
○体力50%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を無効(10カウント)(消去不可)
○交代時待機カウント2短縮(消去不可)
※使用条件
15カウント経過
スターターアビリティ
○ユニークゲージ30%増加
○与ダメージ280%↑
○ダメージガード180%↑
○気力回復速度60%↑
○カードドロー速度1段階↑
○打撃・射撃アーツコスト5↓
○踏ん張り(30%回復)
※全て消去不可
約束を託された挑戦者
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)
▼カード使用後、気力が40以下の時(1回)
※変身前後で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力30回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵の能力強化を消去
▼味方が戦闘不能時(1回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○味方の体力20%回復
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント)
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○バニシングゲージ60%回復(2回)
○与ダメージ10%↑(15カウント)
○敵の気力30減少
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○敵の手札2枚破棄
▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ
進化タイプ
▼最大値でカード使用時
※変身前後で上限共有
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)(上限60%)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)(上限30)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※Lvアップ条件
ユニークゲージを消費した時(最大Lv3)
※増加条件
打撃・射撃カードを使用する度に「少し増加」
【Lvに応じて条件追加】
Lv2以上:気力チャージの時間に応じて「徐々に増加」
Lv3:場にいる時に「増加」
※消費条件
最大値でカード使用時に「全て消費」



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵のダメージガード10%貫通(10カウント)

▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○カードドロー速度1段階↑(5カウント)
○ユニークゲージ増加量30%↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
※突進時射撃アーマー


特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
さらに、ユニークゲージのLvに応じて
【Lv2以上】
○クリティカル発生率20%↑(3カウント)
【Lv3】
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
▼ヒット時
○敵全体に交代時待機カウント5付与(15カウント)
※突進時射撃アーマー
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神をも超える進化
○手札を2枚破棄し、特殊・必殺カードを1枚ずつドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○属性相性不利を無効(15カウント)
○敵全体に被ダメージ20%↑(15カウント)
※使用条件
10カウント経過
蒼く燃える誇りの力
▼変身後or場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○ダメージガード20%↑(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札枠封印を解除
○手札保護(5カウント)
▼カード使用後、気力が40以下の時(1回)
※変身前後で回数共有
※交代時、発動回数リセット
○手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚ドロー
○気力30回復
○味方の待機カウント2短縮
○敵の能力強化を消去
▼味方が戦闘不能時(1回)
※変身前後で回数共有
○与ダメージ20%↑(消去不可)
○味方の体力20%回復
○敵全体に打撃・射撃アーツ威力15%↓(10カウント)
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力40%↓(10カウント)
▼場にいる時に、敵が交代時
○バニシングゲージ60%回復(2回)
○与ダメージ10%↑(15カウント)
○敵の気力30減少
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時、発動回数リセット
○体力10%回復
○敵の手札2枚破棄
▼場にいる時に、敵が究極・覚醒アーツ発動時
○被ダメージの属性相性不利を無効(3カウント)(消去不可)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
○射撃アーツ
【追撃可能アーツ】
○必殺アーツ
ユニークゲージ
進化タイプ
▼最大値でカード使用時
※変身前後で上限共有
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力30回復
○与ダメージ20%↑(消去不可)(上限60%)
○必殺アーツコスト10↓(消去不可)(上限30)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を消去
※Lvアップ条件
ユニークゲージを消費した時(最大Lv3)
※増加条件
打撃・射撃カードを使用する度に「少し増加」
【Lvに応じて条件追加】
Lv2以上:気力チャージの時間に応じて「徐々に増加」
Lv3:場にいる時に「増加」
※消費条件
最大値でカード使用時に「全て消費」



射撃アーマー特性の打撃(衝撃属性)

射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵のダメージガード10%貫通(10カウント)

▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ20%↑(10カウント)
▼ヒット時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○カードドロー速度1段階↑(5カウント)
○ユニークゲージ増加量30%↑(10カウント)(重複不可)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
○手札保護(5カウント)
○敵に体力被回復量50%↓(10カウント)
【追撃可能アーツ】
○打撃アーツ
○射撃アーツ
○特殊アーツ
○必殺アーツ
※突進時射撃アーマー


特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
さらに、ユニークゲージのLvに応じて
【Lv2以上】
○クリティカル発生率20%↑(3カウント)
【Lv3】
○必殺与ダメージ30%↑(3カウント)
○踏ん張り貫通(3カウント)(消去不可)
※突進時射撃アーマー
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