Recommended Characters based on Z Ability IV





























































































































































































































































HP: 26198
Strike ATK: 2582
Strike DEF: 1694
Blast ATK: 2499
Blast DEF: 1728
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.74%
Ki Recover: 23.21%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
全ては…ザマスの下に!!
○手札を2枚破棄し、特殊・究極カードを1枚ずつドロー
○体力40%回復
○気力40回復
○与ダメージ30%(30カウント)(消去不可)
○能力低下・状態異常を消去
※使用条件
25カウント経過
力の共鳴(未来)
▼リーダーの場合
○与ダメージ30%(消去不可)
○気力回復速度30%(消去不可)
▼リーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの未来 1人につき
○与ダメージ5%ずつ(消去不可)
○気力回復速度5%ずつ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみ反映
スターターアビリティ
○与ダメージ300%
○ダメージガード200%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階
○交代時待機カウント2短縮
※全て消去不可
怒りと憎しみに満ちた姿
▼戦闘不能反撃時
○敵に大ダメージ(爆発属性)
さらに、敵の控えメンバーに100%のダメージ
○敵全体に強出血
○敵全体に強毒
○敵全体に麻痺
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○気力30回復
○被ダメージの属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下を無効(5カウント)
○敵全体にカードドロー速度1段階(5カウント)
▼カード使用時
※交代時、発動回数リセット
○ユニークゲージ20%増加(1回)
○与ダメージ30%(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時(1回)
※交代時 or ユニークゲージ最大時、発動回数リセット
○ダメージガード30%(10カウント)
○敵の気力30減少
さらに、残り体力50%以下
○ユニークゲージ増加量200%(20カウント)(重複不可)
○味方の待機カウント2短縮
○敵の手札2枚破棄(1回)
※交代時、発動回数リセット
▼場にいる時に、味方が交代禁止になった時(2回)
○敵の打撃・射撃・必殺カード封印(3カウント)
▼生存時に、敵が究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○待機カウント10短縮
○敵の状態強化を消去(1回)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】
ユニークゲージ
「カウンタータイプ」⇒「時間経過タイプ」
※「カウンタータイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
オートカウンタータイプ"B"
▼対象の攻撃を受けた時【カウンタータイプ】
○敵に特大ダメージ(衝撃属性)
○「時間経過タイプ」に切り替える
【対象の攻撃】
○突進系の究極・覚醒アーツ
○ライジングラッシュ
▼最大値になった時 or オートカウンター発動時
○体力20%回復
○気力30回復
○クリティカル発生率20%(10カウント)(消去不可)
○カードドロー速度1段階(10カウント)(消去不可)
○属性相性不利を無効(5カウント)
○能力低下・状態異常を無効(5カウント)
○能力低下を消去
※増加条件
場にいる時に「増加」
※消費条件
オートカウンター発動時に「全て消費」
最大時に「全て消費」
全ては…ザマスの下に!!
【バトル開始時/自身】
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・気力回復速度を10%アップ(消去不可)
【打撃・射撃アーツヒット時/複数】
・自身の与ダメージを30%アップ(2ターン)
・自身の気力回復速度を10%アップ(2ターン)
・自身の必殺技ゲージを10%アップ
・敵に強毒を付与する(1ターン)
【必殺・究極アーツヒット時/複数】
・自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の気力回復速度を10%アップ(消去不可)
・敵に強出血を付与する(1ターン)
怒りと憎しみに満ちた姿
【打撃アーツによる攻撃を受ける直前/残り体力50%以下の場合/範囲内の味方】
・カバーチェンジし、攻撃を無効化する(発動回数1回)
【ターン開始時/残り体力50%以下の場合/自身】
・体力を4%回復(発動回数2回)
・必殺技ゲージを50%アップ(発動回数2回)
・必殺アーツを強化する(発動回数1回)
・能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
【自身が戦闘不能になると/敵全体】
・「与ダメージ50%ダウン」の能力低下効果を与える(3ターン)
・「被ダメージ50%アップ」の能力低下効果を与える(3ターン)
・攻撃不能を付与する(1ターン)
【力の大会】力の共鳴(未来)
【バトル開始時/味方】
・必殺技ゲージを5%アップ
【バトル開始時/味方の「タグ:未来」1人につき/自身】
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
【攻撃を受けた直後/自身の体力が50%以下/自身】
・与ダメージを50%アップ(1ターン)(消去不可)



打撃(衝撃属性)
ヒット時、敵に気絶(5%)
※突進時射撃アーマー

射撃(衝撃属性)

▼発動時
○気力50回復
○与ダメージ30%

○手札保護(5カウント)
▼ヒット時
○打撃カードを次にドロー
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【追撃可能アーツ】





※突進時射撃アーマー

特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ60%

○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
▼ヒット時
○敵に強出血
○敵に強毒
※突進時射撃アーマー

超特大ダメージ(爆発属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%

○踏ん張り無効(5カウント)
▼ヒット時
○敵の手札全破棄
○敵全体に交代禁止(5カウント)
※突進時射撃アーマー
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