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「ZENKAI超時空ラッシュ」開催!!

▸ START: 2026/07/01 14:30 JST ~ END: 2030/01/01 00:00 JST

「ZENKAI超時空ラッシュ」を攻略して豪華報酬を手に入れよう!

更新内容
  • 交換ラインナップに「孫悟空&バーダック (DBL66-01S)」の覚醒Zパワーを追加しました。
  • 交換ラインナップに「ボクに地球を守れと言っていた!!」のメモリーを追加しました。
  • 各アーツコア、RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケットの交換可能数をリセットしました。
  • 各 Rush のクリア状況をリセットしました。
  • ※ポイントを獲得すると再度報酬を受け取れます
    ※Rush の進行状況はリセットされません
2026/07/22 15:00 JST 更新予定
  • 交換ラインナップに「超サイヤ人 孫悟飯:少年期 (DBL36-01S)」の覚醒Zパワーを追加予定です。

ZENKAI超時空ラッシュとは
手持ちのキャラクターを駆使して次々と現れる敵と総力戦だ!
敵を倒したポイントで、専用メダルを手に入れ、交換所で豪華報酬を手に入れよう!

遊びかた


1. バトルに挑むパーティを編成
1度パーティに選出したキャラクターは次回には使えないぞ!
どのタイミングでどのキャラクターを選ぶかよく考えて戦おう!
※バトルに参加せずにサポートとして登録したキャラクターも使用できなくなります。
2. 獲得ポイントに合わせて報酬GET!
階層クリアやトライアル達成で、ポイント獲得!
バトルに敗北しても、指定の条件さえ満たしていればトライアル達成でポイントを獲得できるぞ!

全階層の合計ポイントが一定量を超えると「ラッシュメダル」や「ZENKAIラッシュメダル」を獲得できるぞ!
手に入れたメダルは「超時空ラッシュ交換所」で豪華報酬と交換!
3. 超時空ラッシュ交換所で覚醒Zパワーをゲット
イベントで獲得したZENKAIラッシュメダルを交換所で LEGENDS LIMITED キャラクター の覚醒Zパワーと交換!
毎シーズンの激戦を勝ち抜き、ZENKAI覚醒Ⅶ を目指そう!

攻略アドバイス


たくさんのキャラクターを育成しておこう!
1度パーティに参加したキャラクターは使えなくなるので、強いキャラクターをたくさん所持していることが攻略への第一歩!
戦闘力の低いキャラクターを優先的に選出して、後半にむけて戦力を温存しておくなどの作戦も有効だ!

特攻キャラクターを使おう!
ZENKAI超時空ラッシュでは特定の「タグ」や「エピソード」を持つキャラクターがすごく有利になるバトルがあるぞ!
詳しくはZENKAI超時空ラッシュの敵一覧またはバトル詳細の「攻略のヒント」から確認しよう!
※「攻略のヒント」は特攻キャラクターが設定されているステージに表示されます。

注目キャラクター(一部)


孫悟空&バーダック
孫悟空
バーダック
アビリティタグ
不滅特殊カバチェン(打)タッグ属性切り替え範囲系特殊アーマー付き打撃アーツ
アビリティタグ
不滅特殊カバチェン(打)タッグ属性切り替え範囲系特殊アーマー付き打撃アーツ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
打撃タイプ
エピソード
ゲームオリジナル
キャラクタータグ
孫一族サイヤ人バーダックチーム
必殺技
不屈のかめはめ波 ※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する

・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)

※突進時射撃アーマー
不屈のかめはめ波 ※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)

▼発動時
○必殺与ダメージ50%(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)

▼ヒット時
○チェンジゲージ100%増加
○敵の特殊カード封印(5カウント)

※突進時射撃アーマー
チェンジアビリティ
たったふたりの最終決戦
「バーダック」にタッグチェンジする
自身の属性を「属性:GRN」に切り替える
自身の体力を10%回復&気力を40回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
自身の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)

使用条件:チェンジゲージが最大
たったふたりの最終決戦
○「バーダック 」にタッグチェンジ
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力40回復
○与ダメージ20%(20カウント)
○カードドロー速度1段階(10カウント)
○交代時待機カウント2短縮(重複不可)
※交代時、効果リセット

※使用条件
チェンジゲージが最大
特殊技
失われない二つの闘志
発動時、自身に以下の効果を発動する

・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を50回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
・体力被回復量を15%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する

・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
失われない二つの闘志
▼発動時
○打撃カードを次にドロー
○気力50回復
○与ダメージ20%(15カウント)
○体力被回復量20%(15カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時
○ダメージガード20%貫通(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去

【追撃可能アーツ】
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力22%
ZアビリティI
サイヤ人
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃防御力26%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル
○基礎打撃攻撃力26%
○基礎打撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル or 孫一族
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%

サイヤ人
○必殺与ダメージ2%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル or 孫一族
○基礎打撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力30%

サイヤ人 or ゲームオリジナル
○必殺与ダメージ3%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル or 孫一族
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力38%

サイヤ人
○必殺与ダメージ3%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
サイヤ人 or ゲームオリジナル or 孫一族
○基礎打撃攻撃力38%
○基礎打撃防御力38%

サイヤ人 or ゲームオリジナル
○必殺与ダメージ5%
ZENKAIアビリティ
ZENKAIアビリティI 覚醒ランクIで解放
& サイヤ人
○基礎打撃攻撃力20%
○基礎射撃攻撃力15%
○基礎打撃防御力20%
○基礎射撃防御力15%
ZENKAIアビリティII 覚醒ランクIIIで強化
& サイヤ人
○基礎打撃攻撃力25%
○基礎射撃攻撃力20%
○基礎打撃防御力25%
○基礎射撃防御力20%
ZENKAIアビリティIII 覚醒ランクVで強化
& サイヤ人
○基礎打撃攻撃力35%
○基礎射撃攻撃力30%
○基礎打撃防御力35%
○基礎射撃防御力30%
ZENKAIアビリティIV 覚醒ランクVIIで強化
& サイヤ人
○基礎打撃攻撃力40%
○基礎射撃攻撃力35%
○基礎打撃防御力40%
○基礎射撃防御力35%
ユニークアビリティ
地球の運命を背負うサイヤ人
「タグ:悪の系譜」に対する、自身の打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する

・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを7ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する

・自身のチェンジゲージを40%増加
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する

1回:与ダメージを20%アップ(20カウント)
2回:敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
3回以上:打撃与ダメージを10%アップ(15カウント)

交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する

・自身の与ダメージを15%アップ(20カウント)
・自身の打撃与ダメージを10%アップ(20カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)

タッグチェンジで登場した時、ユニークゲージが最大の場合、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
決死の大激闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)

【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)

・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)

※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される

「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する

・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)

自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)

・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)

自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する

・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
スターターアビリティ
○与ダメージ260%
悪の系譜 に対する与ダメージ20%
○ダメージガード220%
○気力回復速度50%
○カードドロー速度1段階

※全て消去不可
地球の運命を背負うサイヤ人
▼場に出た時
○特殊カードを次にドロー(2回)
※「孫悟空」と「バーダック」で回数共有
○気力40回復
○チェンジゲージ40%増加
○特殊カバーチェンジ無効(3カウント)
○敵にカードドロー速度1段階(15カウント)

▼打撃・射撃アーツヒット回数に応じて
※タッグチェンジ時 or 交代時、ヒット回数リセット
【1回目】
○与ダメージ20%(20カウント)
【2回目】
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
【3回目以上】
○打撃与ダメージ10%(15カウント)

▼カバーチェンジ時
○与ダメージ15%(20カウント)
○打撃与ダメージ10%(20カウント)
○敵に打撃・射撃アーツ威力10%(20カウント)
○敵に必殺・究極・覚醒アーツ威力20%(20カウント)

▼タッグチェンジ後に、ユニークゲージが最大値の時
○必殺カードを次にドロー(1回)
○必殺与ダメージ30%(10カウント)
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】


【追撃可能アーツ】
ユニークゲージ
チェンジアビリティタイプ


▼最大値になった時
○与ダメージ40%(消去不可)
○ダメージガード10%(消去不可)
○手札保護(20カウント)
○気力保護(20カウント)
○ドラゴンボール保護(20カウント)

※増加条件
 タッグチェンジ時に「少し増加」
決死の大激闘
▼体力が0になる攻撃を受けた時(1回)
※「孫悟空」と「バーダック」で回数共有
○不滅を発動(消去不可)
○能力低下・状態異常を無効(15カウント)
○能力低下・状態異常を消去
○敵の手札2枚破棄
○敵の気力50減少
○敵の手札枠封印(5カウント)
○敵全体に交代禁止(5カウント)

▼不滅効果終了後
○体力50%回復
○ユニークゲージ50%増加
○被ダメージの属性相性不利を無効(30カウント)(消去不可)

▼敵の必殺・究極・覚醒アーツ攻撃を受けた時
○体力10%回復(3回)
○チェンジゲージ70%増加
○与ダメージ20%(20カウント)
地球育ちのサイヤ人
覚醒ランクIIIで獲得
▼場に出た時に、戦闘不能なバトルメンバーがいる時(1回)
※「孫悟空」と「バーダック」で回数共有
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット
○体力10%回復
○与ダメージ20%(消去不可)

さらに、ユニークゲージが最大値の時(1回)
※「孫悟空」と「バーダック」で回数共有
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット
○敵の手札1枚破棄
○敵の気力20減少
受け継がれた血筋
覚醒ランクVIで獲得
▼敵のアーツ攻撃を受けた時
○ダメージガード20%(5カウント)
○敵全体に全アーツコスト10(5カウント)

さらに、ユニークゲージが最大値の時(1回)
※タッグチェンジ時 or 交代時、発動回数リセット
○敵の気力30減少
DBL66-01S

ZENKAI超時空ラッシュは、エネルギーを消費せずに何度でも再挑戦できるので、より高いポイントを目指して頑張ろう!

超時空ラッシュ交換所ラインナップ


全 3 Rush をランク「Z」でクリアして、ZENKAIラッシュメダルを獲得し覚醒Zパワーと交換しよう!

ZENKAIラッシュメダル交換アイテム
NEW!
※上記は交換可能なアイテムの一部です。詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。

ラッシュメダル交換アイテム
NEW!
※上記は交換可能なアイテムの一部です。詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。

覚醒フラグメント紹介


新メモリーで作成できる覚醒フラグメントの性能をチェック!

NEW!
【覚醒】ボクに地球を守れと言っていた!!
スロット 1
基礎クリティカル +12.00~+25.00%
スロット 2
基礎打撃攻撃力 +8.00~+15.00%
バトルメンバーに自身以外の
「エピソード:劇場版編」がいると、
自身の打撃攻撃力を+5.00~+10.00%アップ
スロット 3
基礎打撃攻撃力 +10.00~+18.00%
バトルメンバーに自身以外の
「タグ:混血サイヤ人」がいると、
自身の打撃攻撃力を+5.00~+10.00%アップ
装備条件
混血サイヤ人

「RUSH LIMITED!! #2」ガシャ開催中!


LEGENDS LIMITED も一部収録された、SPARKING 1回確定の超豪華ガシャだ!
超時空ラッシュ交換所で専用ガシャチケットを集めて強力なキャラクターをゲットしよう!

収録 LEGENDS LIMITED キャラクター


ピッコロ
DBL22-03S

孫悟空
DBL15-05S

超サイヤ人2 孫悟飯:少年期
DBL10-06S

破壊神 ビルス
DBL07-11S
※本ガシャでは LEGENDS LIMITED キャラクター以外のZパワーも出現します。

プレイに必要なガシャチケット


RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット
10 枚と引き換えに対応するガシャをプレイできるチケット
10 枚単位でのみ使用できます。1 枚単位では使用できません。
  • 「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」所持上限数は「20」です。
  • 「RUSH LIMITED!! #2」ガシャのラインナップ更新時、それまでに所持していたチケットは使用できなくなります。


交換所について
  • 上記は交換可能なアイテムの一部です。
  • 詳細はゲーム内の交換所をご確認ください。
  • ZENKAI覚醒するには、対象キャラクターの限界突破を★7以上にする必要があります。
  • 対象キャラクターの限界突破が★7未満でも、交換所から覚醒Zパワーを交換できます。
  • 「覚醒Zパワー」所持上限数は「7000」です。
  • 所持上限を超えた「覚醒Zパワー」を入手した場合には、自動で売却され、「Zメダル」を入手します。
  • ※カード番号にEVTが含まれるイベント専用キャラクター等、一部の「覚醒Zパワー」は所持上限を超えても「Zメダル」に変換されません。
  • 「アーツコア」「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」は 1シーズンにおける交換可能数には上限があります。
  • 各交換可能数の上限につきましてはゲーム内の交換所をご確認ください。
  • 超時空ラッシュ交換所のラインナップの「アーツコア」「RUSH LIMITED!! #2 ガシャチケット」は シーズンの切り替え時にリセットされ、再度上限まで交換可能になります。

注意事項
  • イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
  • 開催期間は当日のメンテナンス時間によって前後します。
  • キャラクター情報の内容は限界突破★7+状態のものです。
  • ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
  • 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
  • 本イベントではサポーターの編成はできません。
  • ZENKAI超時空ラッシュは、ストーリー2部8章6話NORMALのクリア後に解放されます。
  • 獲得したポイントは、本シーズンでのみ有効です。
  • 次回シーズン開始時、各 Rush のクリア状況やポイントはリセットされます。

今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。

「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム