News Details:
「LEGEND RISING - たったひとりの最終決戦 -」開催!!
Start Time: 2026-04-08 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-05-06 15:00:00 (JST)
LEGEND「バーダック」新登場!
LEGEND「バーダック」はZパワー 2000 個で出現するぞ!
サポーターの「トーマ」も登場!
サポーターは1体入手すれば、刻の結晶ショップで同じサポーターの確定ガシャチケットを購入できるぞ!
期間限定! LEGEND確定GETの大チャンス!
LEGEND「バーダック」未入手の場合、500連目で 対象Zパワーを確定GETできるぞ!チャンスは この初回開催限定! お見逃しなく!
※無料のステップもカウント対象です。
※500連目到達までに対象Zパワーを獲得した場合は適用外です。
※復刻開催時は対象外です。
ステップ内容
全ステップ 10連続! SPARKING以上 または SUPPORTER 1回確定!
SPARKINGの 出現Zパワー1200個!
1ステップ目ではサポーターの確率が 3倍にアップ!
さらに2ステップ目では LEGENDの確率がアップ!
ステップ 1 ~ 3は スターチケットのおまけつき!4ステップ目は無料10連!
| ステップ | 必要アイテム | 特典 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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※STEP4をプレイ後、STEP1に戻ります。
キャラクター紹介
LEGEND キャラクターならではの高い性能とあわせて、独自の演出やアクションにも注目だ!
バーダック
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)アーマー付き打撃アーツ
アビリティタグ
特殊カバチェン(射)アーマー付き打撃アーツ
※表示されているアビリティタグは、限界ステータス時やZENKAI覚醒前のアビリティタグも含まれます。
バトルスタイル
防御タイプ
エピソード
アニメオリジナル編
キャラクタータグ
サイヤ人バーダックチーム
LEGENDアクション
【発動エリア】
○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○敵の状態強化を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○必殺カードを次にドロー
【追撃可能アーツ】


○ローエリア
▼LEGENDアクション発動時
○気力50回復
○敵の状態強化を消去
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○必殺カードを次にドロー
究極技
リベンジャーアサルト ※突進時射撃アーマー
超特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○究極与ダメージ50%
(3カウント)
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○ユニークゲージ25%ずつ増加
○クリティカルダメージ15%ずつ
(3カウント)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○究極与ダメージ50%
○踏ん張り無効(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○ユニークゲージ25%ずつ増加
○クリティカルダメージ15%ずつ
※突進時射撃アーマー
必殺技
ファイナルリベンジャー ※突進時射撃アーマー
特大ダメージ(衝撃属性)
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○必殺与ダメージ40%ずつ
(3カウント)(消去不可)
▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
※突進時射撃アーマー
▼発動時
○必殺与ダメージ50%
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○必殺与ダメージ40%ずつ
▼ヒット時
○敵のドラゴンボール1つ減少(2回)
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
この、オレが…!!未来を変えてみせる!!
○手札を1枚破棄し、究極カードを次にドロー
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時
○属性相性不利を無効(10カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
○体力30%回復
○気力50回復
○能力低下・状態異常を消去
○敵全体にメインアビリティ封印(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いる時
○属性相性不利を無効(10カウント)(消去不可)
○敵のバニシングゲージ100%減少
※使用条件
25カウント経過
特殊技
抗う者の闘気
○カードを1枚ドロー
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%
(10カウント)
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ずつドロー
○与ダメージ20%ずつ
(10カウント)
○体力10%回復
○気力50回復
○与ダメージ20%
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ずつドロー
○与ダメージ20%ずつ
出撃Zアビリティ
出撃ZアビリティI
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
・基礎打撃攻撃力を3%アップ
・基礎射撃攻撃力を3%アップ
・基礎打撃防御力を3%アップ
・基礎射撃防御力を3%アップ
出撃ZアビリティII 限界突破★3で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
・基礎打撃攻撃力を5%アップ
・基礎射撃攻撃力を5%アップ
・基礎打撃防御力を5%アップ
・基礎射撃防御力を5%アップ
出撃ZアビリティIII 限界突破★6で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
・基礎打撃攻撃力を7%アップ
・基礎射撃攻撃力を7%アップ
・基礎打撃防御力を7%アップ
・基礎射撃防御力を7%アップ
出撃ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
自身がバトルメンバー時、味方の以下のステータスをアップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
・基礎打撃攻撃力を10%アップ
・基礎射撃攻撃力を10%アップ
・基礎打撃防御力を10%アップ
・基礎射撃防御力を10%アップ
Zアビリティ
ZアビリティI
サイヤ人
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%
○基礎打撃防御力22%
○基礎射撃防御力22%
ZアビリティII 限界突破★3で強化
サイヤ人
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%
○基礎打撃防御力26%
○基礎射撃防御力26%
ZアビリティIII 限界突破★6で強化
サイヤ人
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
バーダックチーム
○基礎打撃攻撃力19%
○基礎打撃防御力30%
○基礎射撃防御力30%
○基礎打撃攻撃力19%
ZアビリティIV 限界突破★7+で強化
サイヤ人
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%
バーダックチーム
○基礎打撃攻撃力22%
○基礎打撃防御力38%
○基礎射撃防御力38%
○基礎打撃攻撃力22%
ユニークアビリティ
スターターアビリティ
○与ダメージ340%
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○自身以外の味方の
バーダックチーム or
孫悟空 の与ダメージ30%
※全て消去不可
○ダメージガード290%
○気力回復速度70%
○カードドロー速度1段階
○自身以外の味方の
※全て消去不可
燃え滾るサイヤの魂
▼場に出た時
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○敵の手札1枚破棄
▼打撃・射撃カード使用時
○特殊カードを次にドロー(1回)
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○クリティカル発生率25%
(10カウント)(上限50%)
▼敵のアーツ攻撃を受けた時 or エリアチェンジ時
○与ダメージ30%
(15カウント)
○敵全体に全アーツコスト10
(5カウント)
▼味方が戦闘不能時
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ40%
(消去不可)
○ユニークゲージ増加量15%
(消去不可)
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ユニークゲージ30%増加(3回)
○味方の待機カウント3短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%
(3カウント)
○手札が3枚以下の場合、カードを1枚ドロー
○体力15%回復
○気力40回復
○敵の手札1枚破棄
▼打撃・射撃カード使用時
○特殊カードを次にドロー(1回)
※味方が戦闘不能時、発動回数リセット
○特殊カバーチェンジ無効(5カウント)(1回)
※交代時、発動回数リセット
○クリティカル発生率25%
▼敵のアーツ攻撃を受けた時 or エリアチェンジ時
○与ダメージ30%
○敵全体に全アーツコスト10
▼味方が戦闘不能時
○ユニークゲージ100%増加
○与ダメージ40%
○ユニークゲージ増加量15%
▼生存時に、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ発動時
○ユニークゲージ30%増加(3回)
○味方の待機カウント3短縮
○敵全体に必殺・究極・覚醒アーツ威力30%
特殊カバーチェンジ
【対象アーツ】

【追撃可能アーツ】

ユニークゲージ
「被ダメージタイプ」⇔「開放タイプ」



※「被ダメージタイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
▼最大値になった時【被ダメージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント3短縮
▼開放タイプの間
○不滅状態(消去不可)
○与ダメージ70%
(消去不可)
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○状態異常を無効(消去不可)
▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「被ダメージタイプ」に切り替える
○体力20%回復(回復量固定)
○与ダメージ50%
(15カウント)(消去不可)
※増加条件【被ダメージタイプ】
敵のアーツ攻撃を受ける度に「少し増加」
自身以外の味方が敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「減少」
※「被ダメージタイプ」でスタート
※50%溜まった状態でスタート
▼最大値になった時【被ダメージタイプ】
○「開放タイプ」に切り替える
○能力低下・状態異常を消去
○味方の待機カウント3短縮
▼開放タイプの間
○不滅状態(消去不可)
○与ダメージ70%
○被ダメージの属性相性不利を無効(消去不可)
○状態異常を無効(消去不可)
▼ユニークゲージが0%になった時【開放タイプ】
○「被ダメージタイプ」に切り替える
○体力20%回復(回復量固定)
○与ダメージ50%
※増加条件【被ダメージタイプ】
敵のアーツ攻撃を受ける度に「少し増加」
自身以外の味方が敵のアーツ攻撃を受ける度に「増加」
※減少条件【開放タイプ】
場にいる時に「減少」
DBL94-01L
ユニークゲージが最大になると、開放タイプに切り替わるぞ!
開放タイプの間は、「不滅状態」が発動!
「不滅状態」の効果が切れるまで、相手の攻撃を受けても戦闘不能にならないぞ!
味方が戦闘不能時には、ユニークゲージが最大になり与ダメージも大幅アップ!
強化された攻撃性能で倒された仲間のかたきを討とう!
大猿 トーマ

エピソード
アニメオリジナル編
サポートZアビリティ
射撃攻撃力 2,500 - 10,000
打撃防御力 2,500 - 10,000
※サポートZアビリティは、1レベル上昇毎に効果量が増加します。
サポートアビリティ
大猿化したサイヤ人 I
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から100カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
強大な敵 が3人編成時
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から100カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
大猿化したサイヤ人 II Lv30で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から80カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
強大な敵 が2人以上編成時
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から80カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
大猿化したサイヤ人 III Lv60で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から65カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
強大な敵 が2人以上編成時
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から65カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
大猿化したサイヤ人 IV Lv99で強化
▼効果対象
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から50カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
強大な敵 が2人以上編成時
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
場にいる味方キャラクター
▼発動条件
バトル開始から50カウント経過後、以下の条件をすべて満たした時(1回)
○敵バトルメンバーに
○戦闘不能なバトルメンバーがいる時
○被攻撃中に敵の打撃アーツ、一部を除く突進系の特殊・必殺アーツ攻撃を受けた時
▼効果内容
○敵のコンボを中断
○敵にダメージ(爆発属性)
DBL-SUP-010
一定条件下で敵の打撃アーツに対してコンボを中断し、ダメージを与えるぞ!
サポートアビリティII 以上なら、一部を除く突進系の必殺・特殊アーツに対しても発動!
※性能の詳細は、キャラクター情報をご確認ください。
注目ラインナップ
ベジータ





DBL84-03S
ナッパ





DBL70-03S
孫悟空&バーダック

孫悟空
バーダック



DBL66-01S
バーダック






DBL43-01S
ヤジロベー

DBL-SUP-001
注意事項
- サポーター以外のキャラクター情報は限界突破★7+ 状態のものです。 ZENKAI覚醒時の情報は、覚醒ランクVII 状態のものです。
- 期間限定のタグはお知らせでは表示しておりません。
- 本ガシャは刻の結晶を消費することで利用できます。
- 収録されているラインナップは今後再登場する可能性があります。
- イベント内容および開催期間は予告なく変更する場合がございます。あらかじめご了承ください。
- お知らせ内に記載している日時は、当日のメンテナンス時間などによって前後します。
- 開始時間を過ぎても本ガシャが表示されない場合は、アプリの再起動をお試しください。
- ガシャから獲得できるアイテムのうち、各キャラクターのZパワーはキャラクターが直接出現するものではございませんのでご注意ください。
- 本ガシャからは注目ラインナップ以外が出現することや、同じアイテムが重複して出現する可能性もございます。 詳細はガシャ画面 > 提供割合をご確認ください。
今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。
「ドラゴンボール レジェンズ」運営チーム









