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THE FULL MIGHT
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THE FULL MIGHT SP確定チケットガシャ
THE FULL MIGHT SP確定チケットガシャ
HP: 23422
Strike ATK: 2653
Strike DEF: 1641
Blast ATK: 2602
Blast DEF: 1600
Pierce Resist: 98
Slice Resist: 102
Impact Resist: 97
Explode Resist: 103
Critical Rate: 13.03%
Ki Recover: 21.98%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を30回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
熱き究極戦士
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
オレの力の前では無意味だ!!
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を10回復
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
さらに、敵が気絶している場合、自身の必殺与ダメージを70%アップ(3カウント)
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー
オレはどんな事があろうが絶対に、負けん!!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「バーストインパクト」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵が気絶している場合、自身の究極与ダメージを40%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
熱き究極戦士
「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
オレの力の前では無意味だ!!
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)(発動回数1回)
・待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると、敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
手加減なき絶対強者
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「気力回復速度30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを1カウント短縮
交代時、この発動回数はリセットされる
本懐のために高めし究極の力
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
打撃(衝撃属性)
ヒット時、自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃(衝撃属性)
発動時、自身の気力を10回復
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・射撃与ダメージを30%アップ(20カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツヒット時、気絶の発生確率が30%アップ(重複不可)(発動回数2回)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
ヒット時、敵の手札を全て破棄する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
さらに、敵が気絶している場合、自身の必殺与ダメージを80%アップ(3カウント)
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー