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龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる SP確定チケットガシャ
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アニバーサリー記念!! LEGENDS LIMITED 1回確定ガシャ
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THE PERFECT BEING
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THE FORCE OF FOURTH
THE FORCE OF FOURTH SPARKING確定チケットガシャ
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HP: 24369
Strike ATK: 2590
Strike DEF: 1530
Blast ATK: 2495
Blast DEF: 1545
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 96
Impact Resist: 102
Explode Resist: 101
Critical Rate: 14.28%
Ki Recover: 23.11%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
そいつはどうかな!!
究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
使用条件:25カウント経過後
正々堂々たる激闘
バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%)
怒気を帯びた力
初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、敵を強制交代させる
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
そいつはどうかな!!
究極アーツカード「怒りの龍拳」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
正々堂々たる激闘
バトル開始時、自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が打撃・射撃・必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可)
・被ダメージを20%カット(5カウント)(上限は60%)
怒気を帯びた力
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」が2人編成されていると、自身の特殊カバーチェンジの使用回数を1アップする
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:GT」または「タグ:孫一族」が2人編成されていると、自身に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
カバーチェンジ時、相手からダメージを受けずに交代する(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
猛炎を超える熱戦
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
非道との決着
場に出た時、敵に以下の効果を発動する
・気力を25減少
・「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
発動時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「待機カウントが5カウント延長」の能力低下効果を与える(10カウント)
ヒット時、以下の効果を発動する
・敵を強制交代させる
・敵の気力を70減少
・自身のバニシングゲージを70%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・能力低下・状態異常を解除
※突進時射撃アーマー
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー