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HP: 24362
Strike ATK: 2544
Strike DEF: 1614
Blast ATK: 2544
Blast DEF: 1606
Pierce Resist: 101
Slice Resist: 97
Impact Resist: 102
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.85%
Ki Recover: 23.01%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
きさまは絶対に許さねぇ…!
究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を30回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
使用条件:25カウント経過後
孤高のリベンジャー
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
渇望する力
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(発動回数7回)(消去不可)
・全アーツコストを1ダウン(発動回数7回)(消去不可)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵の気力を30減少
自身の体力を15%回復&気力を30回復
カードをランダムに1枚ドローする
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント)
2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント)
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
きさまは絶対に許さねぇ…!
究極アーツカード「リベンジャーアサルト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(50カウント)
使用条件:25カウント経過後
孤高のリベンジャー
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
渇望する力
自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の気力回復速度を20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
自己への怒り
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・気力を25ずつ回復
・射撃与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階ずつアップ(10カウント)
怒りの進撃
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
打撃(衝撃属性)
射撃(衝撃属性)
ヒット時、敵の気力を30減少
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を30回復
次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを15%アップ(重複不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数3回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする
1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント)
2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント)
ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー